一则网络新闻事件分析,“山寨漂移王”—长安汽车的一次网络新闻事件营销?

“山寨漂移王”—长安汽车的一次网络新闻事件营销一则网络新闻事件分析?

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   前天晚上看电视,都是些无聊的肥皂剧,快睡觉前转到贵州卫视,正在播放的是人生栏目"山寨漂移王"这个节目专题,看了一会儿,觉得相当有意思就继续看了下去一则网络新闻事件分析。

   成名于网络的“山寨漂移王”李涛,18岁,家在贵州开阳双牛镇三河村,刚开始只是对电脑汽车游戏非常痴迷,因为常跟开车的父亲一起送牛奶,结果学会了开车,并逐渐迷恋上了驾驶的感觉一则网络新闻事件分析。因父亲对李涛的驾驶技术比较放心,后来就让他独自开着那辆花了2980元买的长安小货车去送牛奶,因为送牛奶要经过的都是崎岖不平的山路,所以一来二去李涛也就练就了一手好车技。在李涛看过《头文字D》之后更是对拓海的漂移念念不忘,想不到06年一次下雨天有惊无险的事故,使他顿悟漂移。于是一发不可收拾,刚开始家里极为反对,因为这很危险,但李涛的痴迷使家人开始支持他,网上出现的那款破旧长安后驱小货车是他稍经改装,便成了一部漂移“宝驾”。李涛平时对全国汽车拉力锦标赛(CRC)、世界越野拉力赛(WRC)非常关注,目前最大的目标就是拿到赛车手执照,然后成为一名真正的赛车手。

   10月22日在吉源汽车公园,李涛驾驶着他那辆款改装的破旧长安后驱小货车与被贵州赛车界誉为贵州拉力“未来之星”的专业赛车手王浪涛“一决高下”一则网络新闻事件分析。经过绕桩、漂移入库、定点漂移,最后是专业车手王浪涛以微弱优势取胜,但李涛的表现也是为王浪涛、贵州电视台、贵阳晚报的记者和在场的车迷们赞叹不已。“悟性高、有天赋、潜质强”这是吉源汽车公园总经理包新对“山寨漂移王”李涛的评价。

   “山寨漂移王”李涛在家乡崎岖山路上开着长安小货漂移表演的视频已经在网络上被各大视频网站争相转载,视频内容是李涛驾驶自己的破旧长安微型货车,在狭长山道上演漂移、180°掉头停车等高难度车技一则网络新闻事件分析。在百度输入“长安小货车漂移”,就能看到4000多篇的链接,仅是优酷网的“小货车漂移”点击率就超过了100万次。

   介于今年异常活跃的网络事件现象——“70炫富女”、“联想红本女” 、“封杀王老吉”、“吃跨必胜客”、“抱着酷库熊裸睡的恋熊女孩” 等等~~~~~~再加上这次的“山寨漂移王”,所以对于一个热门的网络新闻事件来说,我都会冷静下来,从专业传播的角度来分析其真正热门的原因、探求其幕后事件发生的背景一则网络新闻事件分析。互联网的信息是海量的,网站数目也是及其庞大的。每个网民上网的习惯不同,所使用的网络工具也不同,如此庞大的网络,如此浩瀚的信息海洋,如此复杂的网民构成,仍然会不定期的形成网络上的话题热点——能让大部分网民知道、关注或参与讨论的热点话题。如此高关注度的一个又一个事件让商家看到品牌推广的机会,也让营销人看到了商业价值。于是“事件营销”、“话题营销”成了近期的热门字眼——所有的网民都成为了媒体资源,一个个话题就像CCTV1的黄金时段——足以让所有为品牌推广冥思苦想的人们兴奋不已。那么“山寨漂移王”是不是也是一次网络新闻事件营销呢?他的幕后背景是什么呢?

   那么我们来看,“山寨漂移王”李涛通过其传奇的故事、惊险刺激的视频、和完美的比赛无疑已经成为新一代网络红人一则网络新闻事件分析。而他那辆价值2980元的改装长安小货也同样成了网友们大肆追捧的热门对象。那么就决定了大多数网友所关注的是两方面。一个是人,也就是“漂移王” 李涛。二是车,也就是那辆破旧的改装长安小货。试想一下,如果不是从小生在农村且一开始都没有摸过高级赛车的李涛来开那辆长安小货,而是一个专业级别的赛车手开开,那么人们会说:“你开的好那是应该的呀”,也不会多么吸引眼球。如果没有破旧的改装长安小货,李涛开的是一辆拓海那样的AE86玩漂移,玩的再刺激也最多是有人喊两声好,根本不会有那么高的关注度。这两个条件是互相依存的,缺一个都不能引起轰动的新闻关注效应。

   既然确定了这个事件的两个高关注点一则网络新闻事件分析,那么就有人要问了,是不是长安汽车就是这个事件的幕后推手呢?这是长安汽车做的一次网络新闻事件营销吗?

   如果我们来做一个假设一则网络新闻事件分析,确定长安汽车就是整个事件的操作者,那么我们来看看它(长安汽车)都需要做哪些背后工作?我们来做一个长安汽车对于整个事件推广策划的全过程的猜想:

  推广主体:长安汽车品牌或者是长安汽车某一即将上市的新车型(目前不清楚一则网络新闻事件分析,只是猜测)

  推广目的:在网络上造势,吸引更多人对长安汽车的关注一则网络新闻事件分析。刷新消费者对长安汽车的原有认知,获取他们对长安汽车的品质与性能的信赖。

  推广手段:制造一个话题人物,以人物为核心,车为辅助,用网络视频与论坛等网络工具进行病毒传播一则网络新闻事件分析。

  第一步:按照电影《头文字D》里面周杰伦扮演的拓海为模型,打造一个草根出身,但又天赋异禀车技一流的传奇小子一则网络新闻事件分析。

  第二步:制作大量的李涛驾驶长安小货玩漂移的视频发布到优酷、土豆、六间房等视频网站;制作大量的图文贴,发布到各大BBS社区——完成最原始的信息扩散一则网络新闻事件分析。

  第三步:通过各大BBS网站暴光李涛的传奇学车经历,(通过其自身的平凡的成长经历与拥有一身高超车技形成强烈反差,而又驶破旧长安小货炫车技的出位行为,最终引发网民大面积的关注一则网络新闻事件分析。并为其灌名“山寨漂移王”

  第四步:由主流媒体(贵州卫视)邀请,吉源汽车公园承办,由后起之秀“山寨漂移王”李涛驾驶着改装的破旧长安后驱小货车与专业赛车手一决高下,进行车技大PK一则网络新闻事件分析。最终两人车技不相上下。专业车手及各专业人事对李涛赞不绝口。全民关注度达到高潮。李涛也与自己的爱车一举成名。

  第五步:

  1、由长安汽车出面,赞助李涛进行长安小货玩漂移全国巡回表演与挑战赛一则网络新闻事件分析。

  2、由长安汽车为李涛赠送真正改装专业赛车一则网络新闻事件分析。并资助李涛加入专业赛车队

  3、李涛的长安小货也成为长安汽车的一种草根文化象征,代表着长安汽车自我实现、个性张扬、品质优越等新品牌性格一则网络新闻事件分析。

  4、李涛正式成为长安汽车某款新车型的草根代言者一则网络新闻事件分析。

   以上是我设想的整个事件的策划和执行过程,也许有遗漏,也许有偏差,特别是第五步骤,完全是我个人的猜想和杜撰,或许策划人有更完美的收场和结局一则网络新闻事件分析。但无论如何,如果这个事件真是一个商业策划的话,那么我想这真是一个我所见过的最完美最高明的方案。

   首先它脱离了目前网络营销陷入的一个怪圈,有美女,有大胸、有性有暴力就有点击率——没错,得到点击率了,但是却没有帮助品牌做出什么贡献一则网络新闻事件分析。

   其次,网络是有它的草根性,而这次的“山寨漂移王”确实抓住了网民崇拜草根英雄的情结一则网络新闻事件分析。没有受过专业培训,没有高级跑车,破旧的小货依旧能玩漂移,就是这么巨大的反差,才让大多数人记住了李涛这个名字也记住了那辆2980元的破旧长安小货。

   相对与前段时间爆红网络的“艳照门”、“虎照门”等事件,正说明了一个道理,如果对一个事件网络事件进行简单的命名、而且是适合网络语言的命名,可能会使其更容易被讨论和传播,并帮助其形成具有更大影响力的网络事件一则网络新闻事件分析。而这次的“山寨漂移王”更是抓住了目前流行网络的“山寨”这个词汇,打造成山寨版的《头文字D》,完全符合了网络传播的特点和规律。想不红都难。

   这篇文章其实是我借用“山寨漂移王”为模型,做了一个网络新闻事件营销的分析和探讨一则网络新闻事件分析。我相信,如果利用好网络事件营销会给品牌带来越来越大的传播价值,也会给品牌带来越来越多的帮助。

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一则网络新闻事件分析,[网络游戏]关于总署调查合资公司事件的分析~(转载)

  今天看wow新闻看到这样一条:专家解读:版署调查暴雪网易双方在华合资事件

  新闻链接地址:

  调查:不知道大家对这件事件怎么看待~~~到底是真是假啊一则网络新闻事件分析!!!

  新闻内容如下所示:

  2009年7月14日 昨日,有新闻称“相关消息人士透露,称新闻出版总署已于近日指令上海市新闻出版局深入调查有关美国暴雪娱乐及网易成立合资公司运营游戏的相关事项一则网络新闻事件分析。如果该合资公司参与游戏运营事实成立,则网易与暴雪将会因违反国内相关规定而遭受处罚。”

  本次事件的核心企业 上海网之易

一则网络新闻事件分析,“山寨漂移王”—长安汽车的一次网络新闻事件营销?

    该文特别针对三点加以分析:

    1、合资公司不是进行技术支持一则网络新闻事件分析,而是参与运营;

    2、合资公司为暴雪进行利润输送;

    3、网易为代理《魔兽世界》付出了天价分成份额一则网络新闻事件分析。

    但是这几点被反复使用的分析点其实根本靠不住脚一则网络新闻事件分析。以下为专家对此事件的解读:

一则网络新闻事件分析,“山寨漂移王”—长安汽车的一次网络新闻事件营销?

  网之易网站宣传图片

    关于第一点

    网易和暴雪的合资公司对魔兽运营组提供技术服务,这一点该文章说其英文版的意思是运营支持,而网易称这是技术支持一则网络新闻事件分析。

    这显然不过在翻字眼,对运营进行支持和对运营的技术进行支持,其实在网易的界定上来说,应该是一个东西一则网络新闻事件分析。

    判断合资公司是否在参与运营,其关键在于其利益获得和分配,而不是字眼一则网络新闻事件分析。根据网易20-F年报,合资公司的分配方式是暴雪和网易5:5分成。而利益获得方式则是由网易上海为合资公司提供的技术支持佣金。

    由于网易是一个上市公司,它必须为其公司的关键收益和支出向股东、政府和广大用户提供详细报告,也就是其内部股权和利益分配方式均须对外公布,因此任何形式的利益分配掩盖都是没有意义的(因为没有办法掩盖)一则网络新闻事件分析。

    因而一旦网易和暴雪合资公司的佣金不合理,股东和政府监管部门会第一时间知道,因此网易没有用合资公司来实现利益分配的必要一则网络新闻事件分析。

    另外,合资公司同样要为其所得向政府纳税,如果没有成立的必要,网易就不会成立一则网络新闻事件分析。

    至于合资公司的财报将合并到网易的财报中,该文章中很奇怪地说“据一位熟悉纳斯达克财务处理原则的人士分析……这样并入整体网易的财务报表,将产生重复会计记账的问题(Double Accounting),并不合理一则网络新闻事件分析。”在财报中将支出和收益合并,自然有其合理的算法(重复会计记账这位“专家”太想当然了,为什么他会将网易的财务想得像他那么笨呢?)。本身就有50%的网易股权,网易为什么不把这个公司财报合并?

   关于第二点

    根据第一点我们提供的说明,由于合资公司根本不可能为暴雪提供地下利益输送,所以用合资公司输送的利益的说法也就不成立了一则网络新闻事件分析。

    因为无论怎么说,合资公司提供的技术支持佣金不可能超出合理的范畴,如果超出,政府监管部门特别是股东,都会对此提出质询一则网络新闻事件分析。

  暴雪《魔兽世界》停运带来的震动的确很大

    关于第三点

    网易为代理《魔兽世界》付出了天价分成一则网络新闻事件分析。

    关于这个问题一则网络新闻事件分析,我们说几点:

    只要这个分成符合国家规定一则网络新闻事件分析,就无可指责;

    运营魔兽世界本身其收益就是天价,根据九城在2008年的收益情况,网易三年WOW代理,魔兽世界能够为其带来约48亿的营收,而其代理费用、分成费用、服务器保证等等费用的保证金才约20亿一则网络新闻事件分析。

    朱骏曾说过,“我承认《魔兽世界》的在线人数还可做得更高一则网络新闻事件分析。”而业内人士普遍认为,随着魔兽的进一步扩展与完善,以及玩家市场的多年培育,这款游戏的还有更大规模提升的空间。

    那么版署调查是否属实一则网络新闻事件分析?

    我们想,由于有这些稀奇古怪的各种猜想在网络中散发,由于有媒体对此有质疑,版署对此进行调查确实是可能的一则网络新闻事件分析。

    但是这事确实没什么可调查的,事实清楚,账目尚未发生一则网络新闻事件分析。调查无非查看网易和暴雪在合资公司方面是否有不合理的协议,而这,在上市公司来说,都没有对政府机构保密的必要。

    暂停审批一则网络新闻事件分析?

    我们对那些随意找条理由就说:“可能因此暂停审批”的说法已经有些烦了一则网络新闻事件分析。版署对游戏审批是慎重的、严谨的、专业的,在相信什么暂停审批的理由前,请先用这些理由说服你自己。

  调查:不知道大家对这件事件怎么看待~~~到底是真是假啊一则网络新闻事件分析!!!

一则网络新闻事件分析,[网络游戏]暴雪、九城、网易的关系和5月12日协议修改事件的深度分析

提示:本文讨论的内容仅限狭义的网络游戏(不含QQ秀等消费类网络娱乐、CS等短周期对战游戏、棋牌类休闲游戏、PC单机游戏等)一则网络新闻事件分析,本文较长,请耐心看完再发评论,谢谢!

  5月12日值全国人民哀悼四川大地震的时候,国服魔兽世界给了所有玩家一个大大的震撼,在无任何通知的前提下,临时终止了游戏服务并且在相互推诿的背景下推出了一个漠视玩家权益和不平等的条件的更新协议,并最后暴雪站出来承认错误终结一则网络新闻事件分析。相信了解事实和亲身经历这两天的玩家们各自心里对九城和暴雪的运营和管理, 包括对玩家的态度等很多方面有了更多的认识和了解。作为一个老魔兽玩家(为免各方争议,就不发名字了),本人对前后各方的态度与做法前后比对和有争议的一些地方分析如下,由于事情内容各大媒体网站已经从里到外都一一跟踪过了,具体事情就不再列出来了,相信关心此事的玩家都会知道,以下只在几个重点问题上给所有玩家做分析参考:

  一、魔兽世界的数据到底属于谁一则网络新闻事件分析?

  1、相信所有玩家最关心的问题就是:魔兽世界的玩家数据的归属问题一则网络新闻事件分析。

  要在根本上了解网络游戏数据归属的问题要从法律角度、行业规律、玩家认可、商业价值等多个方面进行分析,首先网络游戏整体由四个大部分组成:运营商(暴雪、九城、网易)公司实体、服务器主机(含网络等设备硬件)、游戏服务器软件平台、玩家硬件和数据(游戏里体现为角色信息和玩家真实身份数据)一则网络新闻事件分析。

  其中运营商公司本身和服务器主机、服务器软件平台(不包含数据)的归属是没有疑问的,因为这些属于实体财产类别,按我国法律,无论所有权还有使用权都归属于财产拥有方,所有网络游戏进入协议中也会明确该条款一则网络新闻事件分析。

  主要有争议的问题就在于玩家(体现在游戏中为游戏角色数据和玩家身份数据)所有的角色信息和玩家的计算机(包含计算机内的软件和计算机内的数据)、网络、身份信息一则网络新闻事件分析。

  请大家注意,我在这里吧玩家角色信息和玩家身份数据分开来说,是因为在法律角度,这两者有着根本的不同,具体来说,比如你的真名叫李小明,你的身份证号码是530233188888888888 ,你的手机号码是13988888888,你的魔兽关联支付银行账号是工商银行7188332224552256,你的魔兽登陆名是NOBODY,你的魔兽密码是123456,你的安全码是654321,你的角色在四区XXXX服务器,你的角色名叫大刀老五,你的小号角色名叫小刀老六,那么前四项就是你的身份数据,是你的真实身份数据;而后几项是你的玩家角色信息一则网络新闻事件分析。当然这些数据都是存在魔兽世界的服务器里的,是通过魔兽世界后台服务器软件管理下的数据,存在那个很多人管的、超级大容量、不知道多久备份一次的数据库里的,每次游戏开始,服务器软件就是通过读出这些数据来支持你进入游戏的。

  你的身份数据和你的硬件设备100%是属于你自己的,相信运营商也没有任何理由去霸占你的这些东西,除了出卖身份信息对你隐私会造成侵害或者从你银行卡里乱扣钱等等财产侵害之外(运营商也是符合法律规定下成立的实体,说实话我也不太相信暴雪或者九城会干出这些低级蠢事),其它最有争议的部分就是玩家的角色信息数据的归属问题一则网络新闻事件分析。

  魔兽进入协议中间明确规定(只说大意,不具体贴协议内容了),游戏角色数据归运营商全权所有并执行管理、处置,使用权归玩家,对这一条款,争议比较大;在网络游戏开始普及初期,从最早的文字MUD、石器、UO、千年等早期网络游戏采用全免费运营模式和收费游戏开始运营后对这点上的争议就从来没有停止过一则网络新闻事件分析。

  按照法律契约体系的标准看,进入游戏前,只要游戏运营商提供了游戏协议给你看,并且给了你一个点击按钮,那么你点了同意,就达成契约一则网络新闻事件分析。由于早期的网络游戏是不收费(无论是游戏时间还是道具)的,因此可以视为无契约签订或者是无交易行为达成,因此无论是游戏运营方停止、更改游戏内容或者玩家数据,甚至是删除游戏账号,都是无法追究的,因为无契约,因此不受保护;

  而收费游戏又分为道具收费和时间收费一则网络新闻事件分析,在法律标准来看,收费即交易,完成交易就意味着财产所有权或支配权的转移;

  其中道具收费更清晰,我是通过花钱买了货品或者是买了该货品限定事件内的使用权(无论是虚拟物品衣服、武器,或者是能穿多少时间的一件衣服等等,当然也包含实体的东西,如游戏碟片),该交易是非常清晰的,限定归属权或者是使用权是属于玩家的,这里存在的法律争议在于,游戏道具是依附于游戏角色存在的,游戏角色是不是交易买来的呢,可以讲:不是,因为你买的是游戏道具,游戏你随便进,角色你随便建,不收你的钱!那么因此在这个争议中产生的逻辑悖论就出来了,作为玩家你所拥有的只能是你的游戏角色的限定时间内的道具或者道具的使用权,大范围来讲,你买到的只是在这个游戏平台存在时间内的你的角色的游戏道具的使用权一则网络新闻事件分析。无论是游戏碟片还是游戏里的身份、角色、装备等都要依附于虚拟角色本身存在而存在,所以在道具收费游戏中,角色信息本身的归属和处置权利在这里没有争议的归运营商,当然,在你买了衣服后第二天,游戏公司在没有关闭游戏的前提下无理由删了你的角色,导致你刚买的衣服也没了,肯定是运营商侵害了你的虚拟物品处置权,但如果你买了衣服后第二天,游戏运营商倒闭了,因为服务器关闭导致你的角色消失了,那么可以讲游戏运营商是不用负什么责的。

  时间收费的网络游戏和道具收费模式又有不同,按照魔兽的收费标准,首先要买个序列号,这个序列号交易的内容是你买了软件的一个使用版权,就象你买了个金山毒霸一个概念,你可以在你的一个电脑上合法使用这个COPY来进行相关的工作或者娱乐;买了序列号之后,你要买点卡,也就是买游戏时间,那么同上段的交易原则来讲,你买的游戏时间包含了你在买游戏时间之内的所有的建立角色的信息和角色装备,同时要注意,账号本身也是花钱买来的,虽然九城是通过九城通行证和魔兽账号合二为一的方式注册执行的,但是这并不代表这两个账号名,密码一样的账号信息是一个概念,九城通行证是免费注册的,但是要玩魔兽,魔兽的账号就是通过买序列号之后才能进入游戏的,但是九城的通行证是不用买就能登陆九城网站,享受网站提供的服务的一则网络新闻事件分析。因此魔兽账号的归属权是玩家是毫无质疑的,除非魔兽停止运营,否则魔兽进入账号对玩家来讲是购买的财产或者讲是魔兽服务平台存在前提下的合法财产,同时魔兽时间的购买确定了游戏玩家在自己合法购买的游戏时间里通过打怪、做任务、合法交易等等行为所得到的武器、装备的合法拥有、处置权力。因此可以得出结论,除非魔兽世界关闭,否则在游戏还在运营(不管是网易还是九城代理)这个大前提下,游戏玩家是拥有魔兽账号、身份数据、角色信息和处置权力的唯一合法所有者。这一点并不随魔兽协议的更改而更改(当然协议本身和更改协议是否合法或者双方有无更改协议的权力在后边再讨论)。

  以上是从法律角度来分析账号所有权的问题,从游戏行业行规来讲,运营商是投入资金研发并且运营游戏,从游戏玩家手上获取收入和利润,提供游戏服务给玩家,而玩家从游戏中获得快乐(当然也有人打金币、卖金币获得人民币,不过那不在本次讨论范围内)一则网络新闻事件分析。从这个行业流程中可以看出,运营商是商家(而且是资源垄断方),玩家是消费者,按新闻说法,玩家是完全处于弱势地位的,就象中国移动的话费、中国石化的石油、微软的"3"> 那么在现实上,运营商拥有服务器、拥有数据库,那么按照中国人县官不如现管的处事原则,无论是九城或者是暴雪对数据的掌控欲望的是无处不在的,必然会在翻页几次也看不完的小字协议里按照运营商的想法把所有的一切方面的生杀大权拿在手上,并且象家长一样,告诉玩家,你应该这样,你不可以那样,而且后边紧跟着的就是如果不,会有多严重的后果。作为玩家,我非常清楚,游戏运营商在游戏中对玩家的影响是无处不在的。按照玩家的角度来想,运营商是否拥有推动玩家去修改删除玩家账号的权力上,有很大的弹性空间,运营商可以通过开新服、网络带宽的分配、职业倾向的调整、推出新种族、副本需求、金币的发行量、掉宝几率、BOSS血槽的长短等等很多方面对玩家进行引导,而导致玩家放弃某个一个已经变弱的70级的账号,再来进新服练一个另外种族、另外职业的角色,再一次重复从0-70的轮回,而让该玩家继续把银行里的钱不断的投入到伟大的魔兽事业里面来,如果从公平的角度看,我并不认为运营商以上的行为属于侵犯玩家选择权力或者处置权力,至少这是在游戏规则本身意 义下的处置。

  对于账号本身的更改、回档、删除的行为,要站在商业角度看,运营商作为游戏的裁判不是不可以,对一些盗号或者是**行为作出处置,是符合大部分玩家的利益的,可能更多的玩家会倾向于由运营商来执行这个角色,对于这种情况下的对账号的处置,除了盗号者本人,相信没有其它玩家会提出异议,这个也是小问题,关键的问题在于大调整前提下的玩家权益保护问题,不能按照这个思路来执行,九城和网易只是代理商,对于暴雪来讲,代理商可能九城不做网易做,网易不做天涯做,天涯不做MOP做,其实都没什么问题,但是在处理运营商内部调整(包括服务器集群的硬件调整和玩家数据转移)这种关系到玩家所有的数据和隐私信息的问题,运营商必须按照保护玩家优先的思路来考虑这个问题,我在工商银行存了10000块钱,现在中国人民银行下个文件说,工商要关了,所有工商的客户和客户账号数据都转到农业了,结果拿工商的卡到农行取钱,人家说,不能用了,办个农业的新账号吧,把你以前工商的账号信息转过来,OK,办个农业的就农业的,结果开了新卡,转了账户,一查,只剩3000了,怎么办,人家说了,中国人民银行有规定,对这次账号转移里造成的数据丢失不负责任,你说那怎么办,农业说,那我免你两年卡费补偿你下吧,要不你找找你那一万块钱上的一百个号码,你看找的到不,你要找的到,我就到金库里去给你查查,看能不能查出来,查不出来也没办法了一则网络新闻事件分析。你看,你能怎么样,你能说什么,那算了,下次存钱出国存瑞士了,不存了还不行吗!

  对数据的处理是运营商做的,运营商的觉悟就算没没有王老吉那么高,算算游戏玩家对你的认可度,将来你还是要靠这些玩家赚钱的,玩家的信任和支持才是最重要的,什么时候中国都不缺消费的人群,也不缺肯花钱的玩家,但是你得让大家花的舒服,否则花钱买气受的事谁也不会干一则网络新闻事件分析。

  因此,不管法律,不管行规,就算是为了长期利益,暴雪也不应该在修改数据、删号、回档处置权力这个问题上再出漏子,就算是内部矛盾再大,九城要求再高,暴雪也应该考虑玩家的基础上对九城在补偿上尽可能让步,以保证九城不会因为气不顺做出最终让玩家利益受损的事情来,可能九城没那么小气,也可能网易也很大度,最重要的态度在暴雪,毕竟暴雪是上游厂商,如果换个代理商这种事都搞不定,弄的玩家一肚子怨气、九城一肚子憋屈,最后受伤的还是玩家,我几乎可以肯定,如果暴雪或者是网易没有给九城一个满意的交待和一直在背后支持网易采取对抗九城的态度的话,**也不是傻瓜,都不玩这东西了,随便这里改一下,那里一点,绝对是满服务器的麻烦,还让暴雪、网易、玩家们抓不出短来一则网络新闻事件分析。

  大家都退一步海阔天空吧,相信广大玩家也会支持我这种想法,中国消费者就是悲哀,就似乎这么容易被满足,只要给我们稍稍不卡的游戏线路,只要给我们顺顺利利登录上游戏,只要给我们比国外服务器不晚过一年以上的更新,其它的...,不重要一则网络新闻事件分析。这就是我们的中国魔兽世界玩家,暴雪该满足了,**早几天说了几个九城的经营利润的数字,说的顺理成章,说的平淡无奇,是啊,中国玩家就有这么多人,就算给你赚了多少多少亿有什么关系,但是想想你为中国魔兽世界玩家做的够不够多,在涉及到九城声誉的最后岗位交接的时候,还能不能抱着对郭德纲说的“衣食父母”的心态来对待这次数据转移、代理权的交接,对待让你赚了钱的中国魔兽玩家们!

  3、玩家隐私问题

  在最新的协议更新内容里(含以前协议里也有类似内容,不过不明确),包含了为了防止盗号、场外交易等问题的出现的运营商有权利监控玩家的计算机硬件、网络、操作系统、硬盘数据等内容一则网络新闻事件分析。这条个人认为暴雪(肯定不是九城主导的,没任何理由)在这个问题上有些偏激了,处理盗号是暴雪的权力,但是玩家的计算机软硬件和硬盘数据也是个人隐私,在权力使用相冲突的时候,要考虑权力等级和社会公共安全等问题,个人的财产所有权、生存权是属于人的基本权力,次之的是受教育权、言论自由权力等等,而暴雪所声称的管理游戏盗号的权力只是附属于游戏环境内的管理权,相比以所谓合法协议貌似公正的前提下,使用游戏客户端来完成黑客工作的探求客户硬盘数据的事情,在我看来,已经是完全的本末倒置,视玩家隐私不顾,而且这种行为个人感觉已经突破了计算机安全法规的允许,甚至已经触犯了刑法,当然本人不是专业法律人事,但是作为消费者来讲,如果真的有高手能证明暴雪真的通过游戏客户端窃取了我的私人数据,那我宁愿放弃这个陪了我5年、给了我无限快乐的这个魔兽世界。

  二、关于本次代理权交接和暴雪、九城、网易之间的关系的分析

  1、九城和暴雪的协议什么时候到期一则网络新闻事件分析?

  这个问题是非常明确的,2009年6月7日一则网络新闻事件分析。这也是九城运营魔兽世界的终止日期。

  2、九城和暴雪 谁主导

  在合作蜜月期,谁主导的问题不重要,因为都赚钱,九城也按时给暴雪付钱,暴雪定期做维护,玩家还通常只有1个到2个大号,一般也只在一个区窜来窜去,多号的是少数,人多,在铁炉堡和奥格瑞玛喊组队组团的超多,通常不刷屏,就组不成团队,刷的太快了,那时候停机时间少,线路随说有时卡点,排下队也都受的了,那时候暴雪和九城也很少闹矛盾一则网络新闻事件分析。

  最早的裂痕出现在2007年5月一则网络新闻事件分析,暴雪最大的竞争对手EA以12.8亿入股九城15%的股份,按九城的说法,这次合作完全是为了“战锤”的合作所做出的让步,是被逼无奈,而对这个事情暴雪的看法肯定不同,卧榻之旁 岂容他人鼾睡;这次裂痕最终体现在“巫妖王之怒”上线这件事上,正常在2008年下半年就该上线的“巫妖王之怒”,开始是由于“燃烧的远征”刚刚上线一年推新版本还嫌早,老版本多赚几个月再说,直到2008年4月,九城在纳斯达克发公告说已经续签了“巫妖王之怒”的中国代理,承诺将尽快开始推进上市工作,而当时欧服、美服、甚至是台服都已经在“只欠东风”的状态了,只有国服因为各种理由推延,直到网易现身,暴雪的秘密接触被初步放风出来是2009年3月,网易和暴雪的接触估计是在一年前就开始谋划了,直到暴雪、九城合同到期前3个月时才把事情摆在台面上来,也是有着充分考虑的,三个月时间不长不短,如果没什么意外的话,平稳过渡基本够了;

  其次是九城的想法,九城其实也应该很早就知道了合作要终止的事了,但是也没声张,还在做最后一点挽回的努力,当然也是考虑了利益因素在里面,如果早早就爆料出去说,大家都听着,我们合同到期后不再代理魔兽啦!这样当时开始,九城收入必然锐减,并且会面临大量的客户流失问题,毕竟玩家对数据转移这些工作能否顺利进行始终会抱怀疑态度,更别说要面临一堆超期充卡客户的损失赔偿问题,经销商点卡退货问题、游戏周边商品的销售下降问题、未来的收入来源问题,毕竟九城在魔兽上的收入占了绝对的高比例,都也需要这3个月时间来仔细安排,只有国内玩家们还在继续默默的打怪做任务,连放弃代理的消息已经早出来以后,2009年5月份的新服,还是有很多新老玩家充卡进去升新号一则网络新闻事件分析。他们充分相信暴雪作为超一流的游戏公司不会做出损害玩家的事情,也充分信任网易公司作为几大老牌门户网站里做游戏最成功的一家企业,不会管不好数据,不会对不起玩家。

  在经过几个月的沉默期后,矛盾突然爆发,4月份初,九城总裁***的一封内部邮件曝光后,网易要求以大概3折的价格购买九城的魔兽服务器及所有数据,另外支付100万美金要求九城转让所有魔兽世界运营管理人员,九城肯定认为网易是在用钱砸人,九城第一个不缺这两千多万美金,第二个是感觉不能丢了这个脸面,如果答应了,就是城下之盟,如果做了这样的事,九城在游戏这个圈子可能就要失去原来所有的江湖地位,甚至是被人认为是无能一则网络新闻事件分析。另外,服务器、数据和管理人员只要在手里一天,这就是谈判的筹码,可以在收尾阶段再多捞暴雪或者网易一笔。

  2009年4月16日,所有尘埃落定,网易暴雪的协议签了,九城也发公告承诺确保交接顺利完成一则网络新闻事件分析。随即,九城内部进行了针对稳定业务队伍的制度调整,加薪,调岗,甚至股权激励也被启用了,可见九城对网易做事的种种不满,而九城几个高管先后半公开的质疑网易有针对性的对魔兽运营团队的挖角,网易很快反驳,认为网易恶意挖角是污蔑,口水官司越打越厉害。

  2009年一则网络新闻事件分析,5月8日,暴雪副总裁宣布魔兽交接期间需要停止服务一段时间,但是这个“一段”是多久,没有给出明确的时间,这是否意味着,暴雪还没有做通九城的思想工作,并且九城还在暗自抵触所有的交接工作?

  因为网游是有时间观念的消费,极端一点想,如果九城真是采用一拖、二赖、三起诉的招数,把这个停止服务的时间拖个7、8个月那么长,到时候还会有几个忠诚的玩家会等到那个时候,坚定点的玩家可能就在美服和台服安家了,没那么坚定的就说不定被“永恒之塔”拉走了,赌气的都去打CS撒气去了,伤心的可能就彻底放弃中国网游玩家这个光辉的称号了一则网络新闻事件分析。这种情况会不会发生,我看不是没可能,相信九城也肯定考虑过这个做法的利弊,首先好处是显然的,越拖暴雪和网易就越急,越容易在补偿条件或者交易条件上让步;其次,拖够时间,让你网易新上魔兽世界的玩家流失一大截,怎么也得出口恶气;再次,让魔兽多流失点客户,对九城后期代理的新游戏也有好处,少了个强势的竞争对手,何乐不为呢,就是便宜了陈天桥这家伙,走掉的魔兽玩家相当一部分要过盛大的场子,也无所谓,反正不能让你网易和暴雪好过。

  九城朱老板要真这么想一则网络新闻事件分析,那我们就等着看戏吧,玩是没的玩了,看看热闹也是好的喔!

  再来看暴雪,5月12日,暴雪再次暴露了大鳄本性,为了免除麻烦,一劳永逸的解决可能出现的麻烦,擅自更改了用户协议,在几个关键点上给玩家套上了更紧的绳子,剥夺了玩家一切的权力,反正我就是家长,所有资源在我手上,我想怎么样就怎么样一则网络新闻事件分析。更让人匪夷所思的是,这次更新协议并没有得到目前仍然是合法的、唯一的代理商九城的认可,但是第一时间看到协议的玩家们却都把这次协议更改的罪名都套在了九城身上,因为暴雪在协议上把拥有所有权力和不负担任何责任等字样的更改都是以九城的名义写出来的,在无数精明网友的详尽分析下,确认九城不会干这样损人不利己的事来,而修改协议本身最大的得益方显然就是暴雪,网易这个时候还没有很深入到矛盾漩涡中来,先不考虑。而更新协议的补丁在半小时后即被撤销,九城也没有在网站上公布该补丁的内容,估计九城看到暴雪的这个做法也要准备发飙了,5月13 日,在开会讨论过后,九城着手反制,在魔兽官方论坛各版块以版主或管理员置顶的方式发布了如下2条声明:

  (1)、 该补丁并非由第九城市所发布一则网络新闻事件分析,其对相关协议的修改亦非第九城市所为,我们之前对此完全不知

  情一则网络新闻事件分析。

  (2)、 目前,第九城市为《魔兽世界》的运营方,第九城市和用户分别是用户协议的双方一则网络新闻事件分析。未经合同签约方同意由第三方进行的对合同条款的修改对合同双方并无效力。

  虽然这个声明没出现在官网首页的内容里,但相信这几天热锅上的蚂蚁一样的玩家们肯定是看到了,而且这个帖子也被转到17173、新浪游戏版块等多处一则网络新闻事件分析。九城敢发这个帖子出来,相信是没有得到暴雪的许可的,而且九城也倾向于认为暴雪在这个事情上越线了,九城对暴雪看来是准备撕破脸了,加上暴雪这种做事方式,无论怎么看,我个人也没法认同。商业合作,第一要素是利益,第二要素是实力,第三要素是关系,并列第三要素是诚信。并列要素是因为在国内第三要素是关系,欧美第三要素是诚信,当然这只是第三要素的差别,没有第一、第二要素都是扯淡,九城和暴雪的合作刚好被这三个要素套住。首先利益前双方已经是绝对的敌我关系了,反正要拆伙了,你多出,我就多赚,你少出,我就少赚,那在利益这个第一要素上已经没法达成一致了;再看实力,虽然你暴雪是最大的游戏公司,但是我九城也不差,在中国这块地头那也是跺一脚镇三震的角色,还容不得你胡来,再怎么说你是外来的公司,公、检、法、工商、税务咱都熟啊,没有摆不平的事,所以你也别乱来,咱们按程序来,逼急了咱还有阴招,嘿嘿!第一、第二要素都满足不了双方的合作需求或者说是妥协需求了,那就看第三条了,第三条还得区别对待,对九城来讲,九城要考虑最多的就是报复了暴雪和网易,又不得罪游戏玩家,保住好不容易得来的江湖地位,这个关系就是指九城和游戏玩家之间的关系,九城要保证玩家都还认九城,那么九城在本次和暴雪的对抗中唯一可能妥协的考虑就是公司和玩家的长久关系问题。而暴雪毕竟还是行业领袖,在利益和实力两点上都处于劣势的前提下,诚信就是暴雪最应该维护的东西,不讲将来,就讲现在,能不能站在玩家、消费者的角度来想交接的事情,能不能推动网易和九城之间的平稳过渡,如果暴雪能在条件上拿出点大公司的气魄来,尽早、明确的给到九城关于条件的答复,不再后边搞些没意义的小动作的话,玩家可能对暴雪还不会这么失望,也算对这两天的事情给个交待,妥协的关键最后还是落在双方对魔兽世界玩家的态度上,这个问题再说就罗嗦了,就到这。

  3、展望未来一则网络新闻事件分析,网易和暴雪

  这里对暴雪、网易合作以后的一些看法:

  网易作为目前国内最落魄的门户网站和最成功的网游公司,是少有的几个有资格和暴雪合作的公司之一,网易绝对有运营魔兽世界的能力和团队的,这毋庸置疑,前面提过,重点在于网易的第一组服务器什么时候能够开动,巫妖王之怒什么时候上线;这两个问题是目前摆在暴雪和网易面前最紧急的工作,其它的什么团队建设、营收计划、市场推广等等问题都要放在后一步考虑,前两个问题没解决,一切都是空谈一则网络新闻事件分析。

  现在暴雪一定是信心满满,巫妖王做为资料片在世界其它区域销售也算火爆,通过国内的论坛和网站调查等,暴雪肯定也非常了解国内玩家对这个资料片的期待,问题就是时间,按正常的计算,现在才开始折腾,网易上线巫妖王之怒的时间必然会拖到2009年10月份以后去了,随便一拖就是明年一则网络新闻事件分析。

  网易的团队刚上线,在九城估计招不到几个核心的运营管理人员,软件人员估计也难,自己的人员又没什么大型网游的运营管理经验,估计精明点的都是"西游"那边过来的,那么暴雪是给网易的团队拿老版本练练手呢还是直接给新版本的给他们折腾呢?答案是显而易见的,暴雪肯定不敢把一个未来要运营一年以上的一个游戏版本给一个新团队运作管理,网易的游戏管理队伍再好,也难说不出点大、小漏子,而暴雪在经过了九城事件之后,应该在心里多少会留下点阴影,在新游戏服务、管理上必然会提高要求来挽回客户以确保长期运营一则网络新闻事件分析。

  再考虑近的,九城的事没有完,网易的服务器就开不起来,毕竟数据在人家那呢,就算平安拿了数据回来,以魔兽这种规模的软件的调试、硬件配合、客服培训、GM磨合、市场计划、广告等等事情一件件忙完,网易才敢放测试服务器出来,这个时间就算再短可能也到7月了,正常就是8月份,也就是说,从6月6日起,很有可能会停服2个月时间一则网络新闻事件分析。这还是没有包含九城万一做点什么事情出来再延期。从8月份开始整个管理团队开始熟悉管理内容,练手怎么也要3个月吧,新资料片要更新的东西也应该很多,所以再预留一个月新资料片做调试,这样算来,巫妖王之怒的上市时间之前我还算早了,最早都是11月,大家就等着过年上80级吧。

  还有费用问题,不知道网易会不会做价格调整,摆明搞到8月份用户数量会被折腾少一大批,而网易原来的西游客户大都是些小丫头片子和愣头青,拉他们过来人家也不一定愿意,再说魔兽这种成人属性的游戏,对他们来讲还是复杂了点一则网络新闻事件分析。那可见用户数量上来看,至少眼前的客户肯定是没有九城鼎盛时候的那种气势了,能不能赶上前段时间那样都还难说,听又听说网易给暴雪的出价比九城高不少,那网易做魔兽难道不赚钱?用户少了,费用高了,网易真会做赔本生意吗,让我们拭目以待吧。

  总结:本人不是半仙一则网络新闻事件分析,对未来的一些想法都不太成熟,熬了半夜,乱写的点东西,把个人的一些想法跟兄弟们分享下,纯属个人意见,海涵海涵,不到之处,抱拳抱拳,如不顶贴,没完没完!

一则网络新闻事件分析,2009年涂料网络新闻营销半年报(转载)

如何花最少的钱,通过最有效的方式,实现企业品牌知名度的提升,并且对招商和销售提供有效的支持呢?赢道营销顾问机构基于多年的实战经验总结,认为:有效的新闻营销是“四两拨千斤”地化解危机、打造知名度、增加影响力、加强招商力度非常不错的办法一则网络新闻事件分析。据权威机构数据表明,每天有超过1亿的网民通过国内300多家知名网站浏览新闻、获取专业信息,同时了解品牌、产品等信息,其中包括部分下单购买的用户,企业如果占领了各大主流网站的推广渠道,则意味着获得了更有效地、更有力度地推广品牌和产品的机会!

  同时一则网络新闻事件分析,数十家、数百家知名网站联袂报道企业的品牌和产品,无疑会革命性地增强企业的公信力,增加消费者对企业品牌和产品的信任,从而有力地助推产品销售的成功!

  当然,时下已经有少部分明智的涂料企业认识到这一点,提前采取了行动,但如何做好网络新闻营销,让其产生传播力和动销力呢,绝大多数企业都不清楚,包括大多数营销策划机构和公关公司也并不擅长一则网络新闻事件分析。在涂料行业这块,除赢道营销顾问机构成立了专门的营销中心外,还少有其它营销策划咨询机构提供这方面的专业服务。就2009年上半年的情况看,虽然采取网络新闻营销的涂料品牌不多,但迈出这一步的企业,都表现出了一定的特色,这种形式意味着在2009年下半年及2010年将会有更大的动作。

  一、采用网络新闻营销策略的品牌情况

  正式启动并实施了网络新闻营销,并且做得有一定声势的涂料企业主要是3A环保漆、立邦漆、美涂士漆等少数几个品牌,而已经开始尝试网络新闻传播的涂料企业主要有嘉丽士、千色花、巴德士、经典漆、华润漆、紫荆花漆等十数个品牌一则网络新闻事件分析。可以看出,采用此项营销策略的品牌多是具备一定规模、实力和知名度的全国性企业,或者是正在全力建设全国性营销网点的涂料企业;而对于大多数偏安于一隅的中小型区域涂料企业,还未迈出网络新闻营销这一步伐。

  二、网络新闻营销的策划情况

  部分企业在网络新闻营销上有步骤、有策划,并且在周期安排上都是层层递进的,既有围绕品牌推广做的新闻事件传播,同时又有围绕某个新上市产品或重点产品展开的网络新闻推广,比如3A环保漆围绕“优耐净”高抗污全效墙面漆的网络新闻传播和知识营销、围绕招商所做的新闻推广、围绕3A漆品牌和“魅力宝宝秀”、“环保星大赛”等活动所做的新闻传播,基本上在上半年保持了每1—2天一篇报道的频率,有时候一天的报道次数就达到了数十次,参与报道的网站达到数十家,基本上覆盖了行业内的所有知名网络媒体;而立邦围绕打假、“净味120”也做了相当大量的新闻推广,同时凭借其积累起来的品牌影响力,基本上每天都有相关的报道出现,有的是立邦主动组织,有的则是网站或评论员方面作为引用和分析的一则网络新闻事件分析。大部分涂料品牌还未正式组织和策划网络新闻营销。

  三、网络新闻传播媒体选择

  各大涂料品牌在组织网络新闻营销时,主要依托的网站既有家装、时尚、生活类网站,同时也有建材、涂料、招商创业、财经网站,具体如搜房、焦点家居、新浪家居、网易、中国建筑装饰网、易居网、慧聪涂料网、中国建材网、九正建材网、中国涂料在线、中国涂料信息网等,这方面覆盖媒体数量比较大的主要是3A环保漆、立邦等品牌,报道的频率相当高,涉及到的网站范围也相当广泛;而其它的诸如嘉宝莉、嘉丽士、美涂士、三棵树漆等品牌,也有一些,但是比较少,没有规律,主要限于慧聪涂料网、中国涂料在线等少数网站,尚没有像3A环保漆这样委托赢道顾问这类专业机构精细化运作一则网络新闻事件分析。

  四、网络新闻传播主题和内容

  网络新闻营销要产生效果,有力地推广品牌知名度并促进销售,必须在新闻的主题和内容上做足功夫,目前来看,各家涂料品牌在做网络新闻推广时,大部分都集中在发布企业的动态和活动新闻,而在这种新闻点上也没有做深挖,仅仅是发布一、两次新闻稿而已,没有跟踪性的报道,也没有配合性的评论,更没有业界和消费者对此的关注类报道一则网络新闻事件分析。而在这方面迈出了显著步伐的主要是3A环保漆与立邦等品牌,在围绕一些活动或者企业动态时,往往都做了新闻点的策划和挖掘,比如3A环保漆的“魅力宝宝秀”、“千县万镇创富大行动”,并借势“29岁市长周森锋”的名人效应等,从开始到推进,不断有新闻点和爆料出现,同时还引进了观察者们的评论;而立邦则在产品推广上开始采用涂料产品测评的方式,这种引自IT产品和汽车营销的办法,预计在涂料行业会成为一种营销时尚。

  五、网络新闻传播效果

  效果的评估可以从两个方面去看,一是媒体的报道量、网络的转载量以及点击量、网民的参与情况,二是品牌知名度的提升情况、行业和消费者对品牌的提及率上升情况以及招商、活动和销售变化等一则网络新闻事件分析。整体来讲,在少部分产品或活动的推广上,网络新闻营销所体现的效果是直接的,比如加盟电话的数量增长、活动举办过程中的参与人数等,而大部分网络新闻营销上,所体现的效果相当间接,较难考量,比如对搜索引擎收录量的支持、对企业品牌推广的支持等,简单地讲,就是说当用户搜索该品牌时,如果出现大量地与品牌、产品相关的报道,无疑有利于促进消费者的购买意向和行为;同时在相关的终端推广活动中,也可以将数十家、上百家媒体联袂报道的现象作为一种亮点,讲给消费者、经销商听,增强他们对产品的信心和信任。

  六、赢道营销顾问机构对此的预测和制定的相关策略

  赢道顾问认为,要让新闻营销产生效果,有力地推广品牌知名度、提升品牌影响力并且促进终端销售,有必要在新闻的张力与想像力、事件点与动态推进、产品信息和活动信息、终端促销活动借势新闻营销四个环节上做到位一则网络新闻事件分析。而涂料企业在网络新闻营销方面,还需要进一步提升策略、加大力度,从新闻事件主题的吸引力、推广行为的持续性、传播范围的广泛性以及新闻角度的多样化等多个层面入手,至时,一种支持中国涂料企业飞跃发展的营销策略将走向成熟。

  赢道顾问为此专门设计了成型的策略体系,并且由总策划邓超明担纲负责,建立了业内最专业的新闻营销团队,设计了最成熟的新闻营销模式和体系,能够帮助企业策划最佳的新闻点,撰写传播广泛的品牌与产品稿件,组织起规模庞大并且最有效的新闻传播和媒体投放,能够影响国内300多家最顶级的知名网站一则网络新闻事件分析。

  在涂料行业的新闻营销策略中,赢道顾问始终坚持这样一条路线;充分调动企业资源,通过产品知识、涂料技术与升级知识、涂料购买常识、装修知识、时尚潮流、趋势、建材等方面的知识传播,来满足消费者的求知欲望,激发其潜在需求,形成企业、产品、品牌和消费者需求的互动,与消费者建立良好关系,既拉动销量,又能带来良好的社会价值,传播新技术与新产品、新生活知识一则网络新闻事件分析。

  同时,会设计娱乐性、时尚性、潮流性的话题,以话题为核心组织一正一奇的新闻传播;同时会策划富有创意的活动,在活动进行过程中制造新闻,引发关注;围绕涂料与装修中的某些细节设计争议点,围绕当事人组织新闻推广;不仅如此,赢道顾问推出的新闻营销策略还包括了产品手册、用户手册、涂料指数营销、涂料选购指南、围绕涂料品牌主张展开的软文诠释、在互动社区组织话题讨论、家居健康培训/讲堂、网络互动问答、视频等办法一则网络新闻事件分析。

  上述为赢道营销顾问机构针对2009年上半年各大知名涂料品牌借助网络新闻营销策略推广企业品牌、产品和加强招商力度的初步情况盘点,总策划邓超明认为,随着涂料消费人群的网络化,消费者获取涂料品牌、产品信息将更多的通过网络媒体、搜索引擎等渠道,网络新闻的营销价值正超过传统的杂志或报纸文章一则网络新闻事件分析。

  为此,邓超明判断,针对网络新闻营销的创意策划将成为涂料企业重要的营销工作,具有煽动性、冲击力并且能够打动消费者购买兴趣的网络新闻将深刻影响网民作为消费者角色时的购买决策一则网络新闻事件分析。同时,赢道顾问总策划邓超明预计,随着互联网影响力的加强,涂料企业的网络新闻营销攻势将在2010—2011年逐渐拉开,而2009年将是一个重要的尝试阶段。

  敬请关注第四期《赢道顾问·涂料业网络论坛推广情况半年报》,预计将于7月26日推出,以飨行业一则网络新闻事件分析。

  来源:《赢道顾问·涂料业2009年上半年网络营销大盘点》

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